微信小程序基础
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text
文本组件
类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素
rich-text
富文本组件
支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构

轮播图和button

WXML

<!--pages/swiper/swiper.wxml-->
<!-- 轮播图结构 
indicator-dots轮播图的点
indicator-color点的颜色
indicator-active-color激活的点的颜色
autoplay自动播放
interval设置播放时间
circular连接
-->
<swiper class="swiper-container" indicator-dots indicator-color="#fff" indicator-active-color="gray" autoplay interval="1000" circular>
<!-- 第一张图片 -->
<swiper-item>
<view class="item">A</view>
</swiper-item>
<!-- 第二张图 -->
<swiper-item>
  <view class="item">B</view>
</swiper-item>
<!-- 第三张图 -->
<swiper-item>
  <view class="item">C</view>
</swiper-item>
</swiper>
<view>
手机号长按复制效果
<text selectable>18718322554</text>
</view>
<!-- 
  rich-text nodes里面可以渲染html标签
 -->
<rich-text nodes="<h1 style='color:red;'>这是一个标题</h1>"></rich-text>

wxss

/* pages/swiper/swiper.wxss */
.swiper-container{
  height: 150px;
  width: 100%;
}
.item{
  height: 100%;
  line-height: 150px;
  text-align: center;
}
swiper-item:nth-child(1) .item{
  background-color: lightpink;
}
swiper-item:nth-child(2) .item{
  background-color: lightblue;
}
swiper-item:nth-child(3) .item{
  background-color: lightgreen;
}

页面基本布局

滚动布局

页面滚动

按钮和图片标签

① button

⚫ 按钮组件

⚫ 功能比 HTML 中的 button 按钮丰富

⚫ 通过 open-type 属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)

② image

⚫ 图片组件

⚫ image 组件默认宽度约 300px、高度约 240px

③ navigator

⚫ 页面导航组件

⚫ 类似于 HTML 中的 a 链接

图片属性

小程序 – API

1. 小程序 API 概述

小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,

例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。

2. 小程序 API 的 3 大分类

小程序官方把 API 分为了如下 3 大类:

① 事件监听 API

⚫ 特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发

⚫ 举例:wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件

② 同步 API

⚫ 特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API

⚫ 特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常

⚫ 举例:wx.setStorageSync(‘key’, ‘value’) 向本地存储中写入内容

③ 异步 API

⚫ 特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果

⚫ 举例:wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据

3. 开发者的权限说明

① 开发者权限:可使用小程序开发者工具及对小程序的功能进行代码开发

② 体验者权限:可使用体验版小程序

③ 登录权限:可登录小程序管理后台,无需管理员确认

④ 开发设置:设置小程序服务器域名、消息推送及扫描普通链接二维码打开小程序

⑤ 腾讯云管理:云开发相关设置

4. 添加项目成员体验成员

软件开发过程中的不同版本

在软件开发过程中,根据时间节点的不同,会产出不同的软件版本,例如:

① 开发者编写代码的同时,对项目代码进行自测(开发版本)

② 直到程序达到一个稳定可体验的状态时,开发者把体验版本给到产品经理和测试人员进行体验测试

③ 最后修复完程序的 Bug 后,发布正式版供外部用户使用

1.小程序发布上线的整体步骤

一个小程序的发布上线,一般要经过上传代码 -> 提交审核 -> 发布这三个步骤

2. 上传代码

① 点击开发者工具顶部工具栏中的“上传” 按钮

② 填写版本号以及项目备注

3. 在后台查看上传之后的版本

登录小程序管理后台 -> 管理 -> 版本管理 -> 开发版本,即可查看刚才提交上传的版本了

bindtap 的语法格式

在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。
1.通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件

2.在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:

  countchange(e){
    // console.log('ok');
    console.log(e.target.dataset.info);
    this.setData({
      count:this.data.count+1
    })
  },

事件传参

小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。

因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123) 的事件处理函数。

可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字

最终:

info 会被解析为参数的名字

⚫ 数值 2 会被解析为参数的值

在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,

wxml

<!--pages/vxif/vxif.wxml-->
<!-- 插值表达式 -->
<view>{{info}}</view>
<!-- 在小程序中绑定属性需要使用插值表达式 -->
<image src="{{imgSrc}}" mode="aspectFill"></image>
<!-- 三元表达式的使用 -->
<view>{{randonNum1>=5?"数字大于或等于五":"数字小于5"}}</view>
<view>{{randonNum2*100}}</view>
<!-- 事件绑定 -->
<button type="primary" bindtap="buTapHandler">按钮</button>
<button type="primary" bindtap="countchange" data-info="{{2}}">+1</button>
<input type="text" bindinput="inputHandler"  value="{{mag}}"></input>
<block wx:if="{{false}}">
<view>1</view>
<view>2</view>
</block>
<!-- hidden为true隐藏false显示 -->
<view hidden="{{falg}}">显示与隐藏</view>

js

// pages/vxif/vxif.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    info:'hello world',
      imgSrc:'https://www.muxuetianyin.cn/wp-content/uploads/2022/10/cae3a56415372f9956623ef9847bb108-scaled.jpg',
      randonNum1:Math.random()*10,//生成十以内的随机数
      randonNum2:Math.random().toFixed(2),//生成一个带两位小数的随机数
      count:0,
      mag:'你好',
      type:1,
      falg:true,
  },
  buTapHandler(evnet){
    console.log(evnet);
  },
  countchange(e){
    // console.log('ok');
    console.log(e.target.dataset.info);
    this.setData({
      count:this.data.count+1
    })
  },
  inputHandler(e){
    // console.log(e.detail.value);
    this.setData({
      mag:e.detail.value
    })
  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
   */
  onReady: function () {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面显示
   */
  onShow: function () {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面隐藏
   */
  onHide: function () {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面卸载
   */
  onUnload: function () {

  },

  /**
   * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
   */
  onPullDownRefresh: function () {

  },

  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom: function () {

  },

  /**
   * 用户点击右上角分享
   */
  onShareAppMessage: function () {

  }
})

条件渲染

结合 <block> 使用 wx:if

如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 <block></block> 标签将多个组件包装起来,并在

注意: <block> 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染

<block> 标签上使用 wx:if 控制属性,示例如下

wxml

<block wx:if="{{false}}">
<view>1</view>
<view>2</view>
</block>
<!-- true隐藏false显示 -->
<view hidden="{{falg}}">显示与隐藏</view>

data

    info:'hello world',
      imgSrc:'https://www.muxuetianyin.cn/wp-content/uploads/2022/10/cae3a56415372f9956623ef9847bb108-scaled.jpg',
      randonNum1:Math.random()*10,//生成十以内的随机数
      randonNum2:Math.random().toFixed(2),//生成一个带两位小数的随机数
      count:0,
      mag:'你好',
      type:1,
      falg:true,

wx:if 与 hidden 的对比

① 运行方式不同

⚫ wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏

⚫ hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏

② 使用建议

频繁切换时,建议使用 hidden

控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换

列表渲染

通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:

data

  data: {
      info:'hello world',
      imgSrc:'https://www.muxuetianyin.cn/wp-content/uploads/2022/10/cae3a56415372f9956623ef9847bb108-scaled.jpg',
      randonNum1:Math.random()*10,
      randonNum2:Math.random().toFixed(2),
      count:0,
      mag:'你好',
      type:1,
      falg:true,
      arr1:['蛋炒饭','牛奶','麻辣香锅','芝士汉堡'],
      arr2:[
        {
          id:1,
          name:'小红'
        },
        {
          id:2,
          name:'小黄'
        },
        {
          id:3,
          name:'小白'
        },
        {
          id:4,
          name:'小蓝'
        }
      ]
  },

wxml

<!--pages/vxfor/vxfor.wxml-->
<view wx:for="{{arr1}}">
索引是{{index}},item是{{item}}
</view>
<view>--------key</view>
<view wx:for="{{arr2}}" wx:key="item.id">
索引是{{index}},名字是{{item.name}}
</view>

默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。

手动指定索引和当前项的变量名*

⚫ 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名

⚫ 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名

wx:key 的使用

类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率

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